关于反差大赛的标记点,我终于把它想明白了:进阶玩家才会用更少走弯路,说透了就简单了
关于反差大赛的标记点,我终于把它想明白了:进阶玩家才会用更少走弯路,说透了就简单了 最近把“反差大赛”这一类内容做透了,发现很多人卡在不是创意不够而是方法不对:知道要反差,却不知道在哪里放“标记点”来引导观众情绪、强化记忆。把这些标记点想清楚,实际操作会变得非常省力——进阶玩家之所以看起来容易,是因为他们提前把关键点都钉好了。 先回答两个基础问题 什么是“反差”在这类内容中? 就是利用预期与现实之间的落差,创造...